문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이어 엠블렘 시리즈/스킬 (문단 편집) === '''라이브 / 회복''' === '''{{{+1 ライブ, [ruby(回復, ruby=かいふく)] / Renewal}}}''' ||<|4>[[파일:성전의 계보 라이브 아이콘.png|width=30]][br][br][[파일:창염의 궤적 회복 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> 매 아군 턴의 시작에 소량의 HP를 회복한다 || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> 없음 || 자신의 턴이 시작할 때마다 체력을 조금 회복한다. 개념 자체는 성전의 계보때부터 등장했으나 개인/직업스킬이 아니라 성전사의 무기 이치이발과 디아도라의 교환불가템 서클릿, 라이브 링 등등 아이템에 붙어있는 효과로만 나타났고, 스킬로 구체화된 건 트라키아 776부터다. 하지만 아군 중엔 보유자가 없고 보스 중 몇이 보유하고 있다. 창염의 궤적부터 회복(回復)으로 이름이 변경되어 재등장하며 이때부터 아군 중에도 보유자가 생겼다. * 보유 캐릭터 * 창염&새벽: [[에린시아 리델 크리미아|에린시아]], 이나저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기